SolarVR

Projectontwikkelaars voor zonneparken lopen steeds vaker tegen het probleem aan dat er te weinig draagvlak is bij omwonenden en belanghebbenden. Het aanvragen van een gemeentelijke vergunning voor de bouw van een zonnepark veroorzaakt steeds meer discussie. Soleila is een van de projectontwikkelaars die steeds vaker met dit probleem te maken krijgt. Door het inzetten van een digitaal interactief middel hopen zij meer draagvlak te kunnen creëren en zodoende weerstand bij de omwonenden weg te nemen.

Interaction Design Lab is een halfjaar durend onderdeel van de studie Communication & Multimedia Design. In een projectgroep van vier studenten voeren we een project voor een externe opdrachtgever uit. Het project bestaat uit twee fasen, het ontwikkelen van een prototype voor het uitvoeren van gebruikerstesten en creëren van het eindproduct. Voor elke fase hebben we aan het eind de gelegenheid gekregen om ons (tussen)product te demonstreren aan de opdrachtgever en medestudenten.

We hebben een concept genaamd SolarVR bedacht waarbij we de gebruiker in een virtual reality (VR) toepassing inzicht geven in hoe het zonnepark eruit kan komen te zien en waarom het zonnepark op die plek moet komen. In de toepassing wordt de mogelijkheid gegeven om verschillende landschappelijke inpassingen van het zonnepark te ervaren in virtual reality, bijvoorbeeld met begroeiing of een dijk rondom het park. Daarnaast wordt er in het systeem informatie over de ontwikkeling van het zonnepark geven en welke gevolgen dit heeft voor belanghebbenden/omwonenden.

In de eerste fase van het project hebben we een prototype ontwikkeld om ons concept te testen. Omdat ons eindproduct in de vorm van virtual reality zou worden, was het een uitdaging om een passend prototype hiervoor te verzinnen. We hebben uiteindelijk een digitaal prototype gemaakt om de interactie te kunnen testen en een fysiek paper prototype om de volledige ervaring te kunnen nabootsen. Het fysieke prototype is een soort grote lampenkap geworden (wat tevens de bijnaam van ons prototype is geworden), waar de gebruiker in kan staan en 360 graden rond kan kijken. Binnenin hebben we verschillende scenario’s uitgewerkt die door het verschuiven van de panelen bekeken konden worden. Dit prototype hebben we bij de doelgroep getest en uiteraard bij de eerste demonstratie voor de opdrachtgever laten zien.

In de tweede fase van het project hebben we het product voor een fictieve case in virtual reality ontwikkeld. Met een 360 graden camera hebben we op een locatie waar mogelijk een zonnepark zou kunnen komen de omgeving in beeld gebracht. Voor deze locatie hebben we de verschillende landschappelijke inpassingen in 360 graden gephotoshopt. Vervolgens hebben we met software voor VR-ontwikkeling het product uitgewerkt met interactie, audio en extra beeldmateriaal.

Dit project is op dit moment nog bezig, binnenkort meer informatie beschikbaar.